23.4.3 サーバーメンテナンスのお知らせ

平素「Buddy」をご愛顧頂きありがとうございます。

下記日程にてデータセンターのサーバーメンテナンスを実施いたします。
■2023年4月19日(水) 17:00~20:00

上記日程のうち30分~1時間ほど、下記のサービスがご利用頂けなくなります。
・弊社ホームページ(会社、製品)
・Buddy 開発者向け無料サービス
・Buddy 無料体験版
・#Propo web体験版

お客様各位にはご不便をおかけし申し訳ありません。
ご協力のほど、よろしくお願いいたします。

22.9.13 【補完テクニック】画像をクライアント側で処理する

扱うデータに画像を含むようなアプリを作る場合、クライアント側にある画像ファイルあるいはスマホなどであればその場で撮影した画像をサーバーにアップロードして保存することになります。最近のスマホのカメラは大変解像度が高くなり、そのままだとサイズが大きすぎるので、縮小処理したい場合も多いと思います。

Buddyではサーバーに保存された画像ファイルを縮小処理する方法も用意されていますが、クライアント側で縮小してからサーバーにアップロードすることができれば、通信量が減るのでよりよい方法となります。

これを実現するには、
1)選択した画像の内容を読み取る。
2)画像を縮小する。
3)縮小した画像をアップロードする。
という処理をJavascriptでおこなう方法を知る必要があります。
具体絵的には、1)はFileReaderクラスの使い方、2)はcanvasの機能、3)は画像データをアップロードに必要なFileオブジェクトにする方法、そして共通するテクニックとしてデータURLの扱い、ということになります。これらをすべて学んで適切に組み立てるのは結構面倒です。そこで、必要な機能をまとめたライブラリファイルとしてimagefiletool.jsを作成しました。

imagefiletool.js です。← このファイル名部分をクリックしてダウンロードしてください。

imagefiletool.jsを、アプリのfiles/javascriptsフォルダに入れることによって、スクリーンのスクリプトでImageFileToolというクラスと、ImageUtilというオブジェクトが使えるようになります。これらには次の機能があります。

new ImageFileTool() で得たオブジェクトで次のメソッドを使う
  readFile() 画像ファイルのFileオブジェクトから読み取り、縮小して内部のキャンバスに描画
  getSrc() その画像を表示するsrc,width,heightを得る
  fileForUpload() その画像をアップロードするFileオブジェクトを得る
次のユーティリティもある。これはImageFileToolとは独立して使える。
  ImageUtil.getSize() 画像の幅と高さを得てコールバックで返す
  ImageUtil.calcShrinkSize() 幅と高さを指定の最大長辺値内になるように計算する

スクリーンで、ファイル選択モジュールFILE1、画像モジュールIMAGE1、ボタンBUTTON1、が配置されているとして、FILE1で画像を選択したら縮小処理するとともに画像をIMAGE1に表示し、BUTTON1をクリックしたらアップロードする、というスクリプトは次のようになります。

	// 画像ファイル選択時
	FILE1_onChange: function(evt){
		var files = this.items.FILE1.getFiles();
		if(files.length != 1) return;
		this.ift.readFile(files[0], (function(err){
			if(err) return console.log(err);
			var src = this.ift.getSrc();
			this.items.IMAGE1.setSrc(src.src);
			this.items.IMAGE1.setStyle({width: src.width, height: src.height});
		}).bind(this));
	},
	// ボタンクリック時
	BUTTON1_onClick: function(evt){
		var file = this.ift.fileForUpload();
		var dir = 'files/…';  // アップロード先のフォルダ
		api.request.upload(api.constants.appName, dir, [file], (function(error, result){
			// アップロード結果にもとづく処理
			…
		}).bind(this));
	},
	// スクリーンロード時
	onLoad: function(){
		// maxはアップロードする縮小画像の長辺サイズ、showmaxは表示する縮小画像の長辺サイズ
		this.ift = new ImageFileTool({max: 800, showmax: 150});
	},

このように、縮小処理とアップロードを簡単に行うことができます。

なお、カメラで撮影した画像を読み取った場合、右や左に回転した状態の画像となる場合があります。imagefiletool.jsではこれを補正する処理も行っています。興味のある方はソースコードをご覧ください。

(2022/9/13 中島)

Buddyは、アプリ開発、デザイン、デバッグ、稼働までをトータルにサポートする
オールラウンドなローコードwebアプリ開発ツールです。
ノーコード開発とローコード開発、それぞれのメリットを活かした高い開発力とスピード感、
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”開発ツールではDBなど基礎部分の開発しか行えず、大部分は外部開発に頼ったたため結局費用が高くついた…”といったことも
Buddyならありません。

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弊社スタッフによる無料相談会を実施しております。
相談会は、弊社へお越し頂くほか、オンラインを介した
テレビ会議にも対応しています。

1回につき1社様のみの対応とさせて頂いているため、
他の企業様のことを気にすることなく安心してご相談頂けます。
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実施方式 オンライン会議※
※Zoom、Skypeに対応しております。他ツールの利用をご希望の際はご相談ください。
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